Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6650 XT vs Radeon RX 580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від AMD: новішу Radeon RX 6650 XT (2022) та старшу Radeon RX 580 (2017). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але розділяє їх п'ять років технологічного прогресу. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує RX 580 за продуктивністю в іграх та бенчмарках. Згідно з даними, Time Spy Score у RX 6650 XT становить 9937 проти 4353 у RX 580, що майже вдвічі більше. RX 6650 XT також підтримує трасування променів, має вищу енергоефективність та кращу продуктивність у професійних застосунках. RX 580 залишається бюджетним варіантом для старих ігор, але для сучасних проєктів краще обрати RX 6650 XT.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RX 6650 XT має оцінку 62.0 в іграх, тоді як RX 580 — 30.0, що вказує на приблизно вдвічі вищу продуктивність.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 6650 XT (9937) майже вдвічі вищий за RX 580 (4353); G3D Mark також вищий (17211 проти 8856).
  • Енергоефективність: обидві мають однаковий показник 100.0, але RX 6650 XT новіша та використовує ефективнішу архітектуру.
  • Трасування променів: RX 6650 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 580 — ні, що важливо для сучасних ігор.
  • Відеопам'ять: хоча точні обсяги не вказані, RX 6650 XT має швидшу пам'ять (GDDR6) порівняно з RX 580 (GDDR5), що впливає на продуктивність.

3D Mark

Time Spy Score 9937 4353

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 59.5 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 33.8 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 2.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 161.8 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 5395.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 90831 40514

Passmark Graphics

G2D Mark 907 768
DirectX 11 169 FPS 60 FPS
DirectX 12 61 FPS 43 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 3600 Ops/s
G3D Mark Score 17211 8856

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS Немає даних
Car Chase 718.6 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS Немає даних
T-Rex 2621.4 FPS Немає даних
Tessellation 2225.3 FPS Немає даних
ALU 2 3188.1 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 233.7 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 116.7 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 18 квітня 2017
Ціна на старті 399 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Navi 23 Polaris 20

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1257 МГц
Boost частота 2635 МГц 1340 МГц
Шейдерні блоки 2048 2304
Текстурні блоки (TMUs) 128 144
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 16KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 43 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 193 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 10,8 терафлопс 6,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 176 Вт 185 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 5 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 280,3 ГБ/с 256 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6650 XT чи RX 580?

RX 6650 XT значно потужніша: її ігровий бал 62.0 проти 30.0 у RX 580, а DirectX 11 показник 169 FPS проти 60 FPS. Для сучасних ігор краще обрати RX 6650 XT.

Чи підтримує RX 580 трасування променів?

Ні, RX 580 не має апаратної підтримки трасування променів. RX 6650 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, що дозволяє грати з кращою графікою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100.0, але RX 6650 XT виготовлена за новішим техпроцесом, тому за однакового TDP вона забезпечує вищу продуктивність.

Чи варто оновлюватися з RX 580 до RX 6650 XT?

Так, якщо ви хочете грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях. RX 6650 XT пропонує вдвічі вищу продуктивність у бенчмарках та підтримку нових технологій.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6650 XT має бал 12.0 у професійних застосунках проти 11.0 у RX 580, що свідчить про незначну перевагу. Для серйозної роботи обидві не є оптимальними.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.