Radeon RX 6650 XT vs Radeon RX Vega 6
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6650 XT та Radeon RX Vega 6 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою чи інших завдань. RX 6650 XT вийшла у 2022 році та пропонує сучасну архітектуру, тоді як RX Vega 6 — старіша модель 2018 року, яка часто використовується в ноутбуках. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та підтримка сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У тесті Time Spy RX 6650 XT набирає 9937 балів проти 836 у Vega 6, що свідчить про більш ніж десятикратну перевагу. Вона також має вищі показники в DirectX 11 (169 FPS проти 9 FPS) та кращу енергоефективність. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 6650 XT — очевидний вибір для сучасних ігор та робочих навантажень.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RX 6650 XT має оцінку 62 бали в категорії «Ігри», тоді як RX Vega 6 — лише 25 балів, що робить першу значно швидшою в сучасних іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 6650 XT становить 9937, а RX Vega 6 — 836; G3D Mark Score — 17211 проти 1308 відповідно.
- Професійні застосунки: RX 6650 XT отримала 12 балів у проф. застосунках, RX Vega 6 — лише 2 бали, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальну оцінку 100, але RX 6650 XT забезпечує значно вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.
- Дата виходу: RX 6650 XT вийшла у 2022 році, підтримує трасування променів та інші сучасні технології, тоді як RX Vega 6 (2018) не має апаратного прискорення трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 17.6 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 9.06 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 0.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 27.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 879 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 340 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 9 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 655 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 40.7 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 37.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 30.6 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 153.6 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 241.3 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 170.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 71.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 1 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1100-1800 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 9-14 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 26-43 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| TGP | 176 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |