Radeon RX 6700 XT vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700 XT та GeForce GTX 1050 — це двобій відеокарт різних поколінь і цінових категорій. RX 6700 XT, випущена в 2021 році, орієнтована на сучасні ігри високої роздільної здатності, тоді як GTX 1050 (2016 рік) була популярним бюджетним рішенням. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує GeForce GTX 1050 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність у 3-4 рази вища, більший обсяг відеопам'яті (12 ГБ проти 2 ГБ) та підтримка трасування променів. GTX 1050 виграє лише в енергоефективності (хоча обидві мають 100 балів) та нижчому енергоспоживанні. Для сучасних ігор RX 6700 XT — однозначно кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700 XT має значно вищий ігровий бал (63 проти 43) та кращі результати в бенчмарках: Time Spy 12800 проти 1733.
- Об'єм відеопам'яті: RX 6700 XT має 12 ГБ, тоді як GTX 1050 — лише 2 ГБ, що критично для сучасних ігор.
- RX 6700 XT підтримує трасування променів, GTX 1050 — ні.
- Продуктивність у професійних застосунках: RX 6700 XT має бал 14, GTX 1050 — 3.
- Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але GTX 1050 споживає значно менше енергії (75 Вт проти 230 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 461 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 943.9 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 840 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.3 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 2906.3 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 2414.4 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 3886.3 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 479 $ | 109 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2581 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 230 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |