Radeon RX 6700 XT vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6700 XT, випущену в 2021 році, та GeForce GTX 1060 6GB, яка з'явилася у 2016. RX 6700 XT належить до сучасної архітектури RDNA 2, підтримує трасування променів, має 12 ГБ відеопам'яті та значно вищу продуктивність. GTX 1060 6GB — перевірений часом середньобюджетний варіант, але вже застарілий для нових ігор. Розглянемо ключові відмінності за результатами тестів.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує GeForce GTX 1060 6GB за всіма показниками: у тесті Time Spy він набирає ~12800 балів проти ~4202, а в ігровому DirectX 11 — 175 FPS проти 72. RX 6700 XT також має вдвічі більше відеопам'яті (12 ГБ проти 6 ГБ) та підтримує трасування променів. Якщо ви плануєте сучасні ігри або роботу з графікою, RX 6700 XT — однозначно кращий вибір. GTX 1060 6GB підійде лише для застарілих проєктів або обмеженого бюджету.
Основні відмінності
- Продуктивність: RX 6700 XT має значно вищий загальний бал (59 проти 50) та кращі результати в усіх бенчмарках, зокрема Time Spy (12800 vs 4202) та G3D Mark (19876 vs 10075).
- Відеопам'ять: RX 6700 XT оснащено 12 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1060 6GB має 6 ГБ GDDR5. Більший об'єм пам'яті дозволяє запускати сучасні ігри з високими текстурами.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RX 6700 XT забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
- Трасування променів: RX 6700 XT підтримує апаратне трасування променів (архітектура RDNA 2), тоді як GTX 1060 6GB не має такої підтримки.
- Дата виходу: RX 6700 XT вийшов у 2021 році, GTX 1060 6GB — у 2016. Новіша архітектура забезпечує кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 749 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 943.9 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 840 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.3 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 2906.3 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 2414.4 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 3886.3 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 19 липня 2016 |
| Ціна на старті | 479 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2581 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 230 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |