Radeon RX 6700 XT vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700 XT і GeForce MX550 — це двобій двох відеокарт різних класів. RX 6700 XT орієнтована на ігрові ПК середнього рівня, тоді як MX550 — це мобільний графічний процесор для ноутбуків початкового рівня. Давайте розберемося, чим вони відрізняються за продуктивністю, відеопам'яттю та іншими ключовими параметрами.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує GeForce MX550 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже в 5,4 раза вищий (12800 проти 2380), а DirectX 11 — в 5 разів (175 FPS проти 34). RX 6700 XT також має вищий G3D Mark (19876 проти 4540) і краще підходить для професійних застосунків. Однак MX550 виграє в енергоефективності та призначена для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та рендерингу, обирайте RX 6700 XT. Для повсякденних завдань і легких ігор на ноутбуці підійде MX550.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RX 6700 XT має значно вищий Time Spy Score (12800) порівняно з MX550 (2380), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Відеопам'ять: RX 6700 XT оснащена 12 ГБ GDDR6, тоді як MX550 — 2 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами та роздільними здатностями.
- Енергоспоживання: MX550 споживає набагато менше енергії (типово 15-25 Вт) порівняно з RX 6700 XT (230 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків.
- Професійні застосунки: RX 6700 XT має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (14 проти 5) і кращі показники в бенчмарках, як-от Face Detection (153.3 проти 37 img/sec).
- Трасування променів: RX 6700 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX550 не має спеціалізованих ядер RT, що обмежує її можливості в сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 399 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 943.9 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 840 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.3 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 2906.3 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 2414.4 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 3886.3 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 479 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2581 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 230 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |