Radeon RX 6700 XT vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6700 XT і GeForce MX550 — це двобій двох відеокарт різних класів. RX 6700 XT орієнтована на ігрові ПК середнього рівня, тоді як MX550 — це мобільний графічний процесор для ноутбуків початкового рівня. Давайте розберемося, чим вони відрізняються за продуктивністю, відеопам'яттю та іншими ключовими параметрами.

Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує GeForce MX550 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже в 5,4 раза вищий (12800 проти 2380), а DirectX 11 — в 5 разів (175 FPS проти 34). RX 6700 XT також має вищий G3D Mark (19876 проти 4540) і краще підходить для професійних застосунків. Однак MX550 виграє в енергоефективності та призначена для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та рендерингу, обирайте RX 6700 XT. Для повсякденних завдань і легких ігор на ноутбуці підійде MX550.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RX 6700 XT має значно вищий Time Spy Score (12800) порівняно з MX550 (2380), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Відеопам'ять: RX 6700 XT оснащена 12 ГБ GDDR6, тоді як MX550 — 2 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами та роздільними здатностями.
  • Енергоспоживання: MX550 споживає набагато менше енергії (типово 15-25 Вт) порівняно з RX 6700 XT (230 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків.
  • Професійні застосунки: RX 6700 XT має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (14 проти 5) і кращі показники в бенчмарках, як-от Face Detection (153.3 проти 37 img/sec).
  • Трасування променів: RX 6700 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX550 не має спеціалізованих ядер RT, що обмежує її можливості в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 245.8 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 153.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 3.99 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 5.82 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.37 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 474.4 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 13872.6 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 940 399
DirectX 11 175 FPS 34 FPS
DirectX 12 77 FPS 28 FPS
GPU Compute 9822 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 943.9 FPS 175.5 FPS
Car Chase 840 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.3 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2906.3 FPS 733.5 FPS
Tessellation 2414.4 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 3886.3 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 290 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 березня 2021 1 січня 2022
Ціна на старті 479 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2321 МГц 1065 МГц
Boost частота 2581 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2560 1024
Текстурні блоки (TMUs) 160 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 165 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 413 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 230 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 50.75 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6700 XT чи MX550?

Radeon RX 6700 XT значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. GeForce MX550 підходить лише для легких ігор та старих проєктів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6700 XT має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє грати з ефектами RT. GeForce MX550 не має спеціалізованих RT-ядер, тому трасування променів на ній недоступне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX550 набагато енергоефективніша: її енергоспоживання становить близько 15-25 Вт, тоді як RX 6700 XT споживає до 230 Вт. MX550 ідеально підходить для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи можна використовувати MX550 для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

MX550 підходить для базових завдань, але для серйозного відеомонтажу або 3D-моделювання краще обрати RX 6700 XT, яка має вищу продуктивність у професійних застосунках (14 балів проти 5).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6700 XT оснащена 12 ГБ відеопам'яті GDDR6, що в 6 разів більше, ніж у GeForce MX550 (2 ГБ). Це дає змогу працювати з важкими текстурами та високими роздільними здатностями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.