Порівняння Radeon RX 6700 XT та GeForce RTX 4060 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 245.8 img/sec 142.7 img/sec
Face Detection 153.3 img/sec 103.7 img/sec
Horizon Detection 3.99 Gpixels/sec 3.83 Gpixels/sec
Edge Detection 5.82 Gpixels/sec 4.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.37 Gpixels/sec 4.63 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 474.4 Gpixels/sec 430.4 Gpixels/sec
Particle Physics 13872.6 FPS 13519.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 940 730
DirectX 11 175 FPS 158 FPS
DirectX 12 77 FPS 73 FPS
GPU Compute 9822 Ops/s 6822 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 943.9 FPS 725.1 FPS
Car Chase 840 FPS 609.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.3 FPS 484.8 FPS
T-Rex 2906.3 FPS 2723.3 FPS
Tessellation 2414.4 FPS 3368.5 FPS
ALU 2 3886.3 FPS 3299.3 FPS
Driver Overhead 2 290 FPS 272.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 березня 2021 22 лютого 2023
Ціна на старті 479 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 22 AD107 (GN21-X4)

Графічний процесор

Базова частота 2321 МГц 1140-2295 МГц
Boost частота 2581 МГц 1470-2370 МГц
Шейдерні блоки 2560 3072
Текстурні блоки (TMUs) 160 96
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Ядра трасування променів 40 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 165 ГПікс/с 47-76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 413 ГТекс/с 141-228 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 230 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 156 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 18,9 млрд
Щільність транзисторів 50.75 МТр/мм² 121.15 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.