Radeon RX 6700 XT vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6700 XT та Nvidia RTX 2000 Ada допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різні архітектури та характеристики. Radeon RX 6700 XT вийшла у 2021 році, тоді як RTX 2000 Ada — у 2022 році. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT має вищий загальний бал (59 проти 53) та кращу ігрову продуктивність (63 проти 45), що підтверджується вищими показниками в бенчмарках, таких як Time Spy (12800) та DirectX 11 (175 FPS проти 146). Водночас RTX 2000 Ada демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX 2000 Ada новіша) та вищий G2D Mark (1122 проти 940), що може бути корисним для 2D-завдань. Якщо ваш пріоритет — ігри, RX 6700 XT виглядає привабливіше; для професійних застосунків варто врахувати індивідуальні потреби.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700 XT має вищий загальний бал (59) порівняно з RTX 2000 Ada (53), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- RX 6700 XT випереджає RTX 2000 Ada в ігрових бенчмарках: Time Spy 12800 проти відсутності даних, DirectX 11 175 FPS проти 146 FPS.
- RTX 2000 Ada має вищий G2D Mark (1122 проти 940), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці та професійних застосунках.
- RX 6700 XT демонструє вищі показники в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 110742 проти 89677, Particle Physics 13872.6 FPS проти 12273.1 FPS.
- RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як для RX 6700 XT цей показник відсутній, що може бути важливим для новітніх ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 1122 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 943.9 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 840 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.3 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 2906.3 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 2414.4 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 3886.3 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 479 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2581 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 40 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 230 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |