Radeon RX 6700 XT vs Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну Radeon RX 6700 XT від AMD та мобільну Nvidia RTX 2000 Laptop на архітектурі Ada. RX 6700 XT вийшла у 2021 році, тоді як RTX 2000 Mobile Ada – у 2023. Обидві підтримують трасування променів, але призначені для різних сегментів: RX 6700 XT – для ігрових ПК, RTX 2000 – для професійних ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно випереджає Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (12800 проти 7134), а DirectX 11 показник – 175 FPS проти 130 FPS. Однак RTX 2000 Mobile Ada виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і може бути кращим вибором для професійних завдань у ноутбуках. Загальний рейтинг Harakter: 59 балів у RX 6700 XT проти 45 у RTX 2000.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700 XT має вищий Time Spy Score (12800) порівняно з RTX 2000 Mobile Ada (7134), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute RX 6700 XT набирає 110742 бали, тоді як RTX 2000 – 81913, що вказує на перевагу AMD у обчислювальних завданнях.
- RTX 2000 Mobile Ada – мобільна відеокарта для ноутбуків, тоді як RX 6700 XT – настільна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- Radeon RX 6700 XT демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (175 FPS проти 130 FPS), що важливо для старих ігор.
- Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) новіша (2023 рік) і може мати кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Ada, хоча загальний ігровий бал у неї нижчий (22 проти 63).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 149.7 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 88.5 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 3.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 278.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 9706.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 604 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 66 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 5574 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 943.9 FPS | 589.5 FPS |
| Car Chase | 840 FPS | 530.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.3 FPS | 422.6 FPS |
| T-Rex | 2906.3 FPS | 2255.8 FPS |
| Tessellation | 2414.4 FPS | 2908.1 FPS |
| ALU 2 | 3886.3 FPS | 2711.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290 FPS | 266.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 479 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | - |
| Boost частота | 2581 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 40 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 120-227 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 230 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |