Radeon RX 6700 XT vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: Radeon RX 6700 XT (2021) та Radeon RX 580 (2017). RX 6700 XT побудована на архітектурі RDNA 2, підтримує трасування променів, має 12 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як RX 580 — старіша модель на GCN з 8 ГБ GDDR5. Обидві карти підходять для ігор, але різниця в поколіннях значна.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує RX 580 за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 12800 балів проти 4353, а в іграх DirectX 11 — 175 FPS проти 60. RX 6700 XT також підтримує трасування променів, має новішу пам'ять GDDR6 та вищу енергоефективність. RX 580 — бюджетний вибір для старих ігор, але для сучасних проєктів краще обрати RX 6700 XT.
Основні відмінності
- RX 6700 XT має Time Spy Score 12800, що майже втричі вище за 4353 у RX 580.
- RX 6700 XT підтримує трасування променів (архітектура RDNA 2), RX 580 — ні.
- Об'єм відеопам'яті: 12 ГБ GDDR6 у RX 6700 XT проти 8 ГБ GDDR5 у RX 580.
- Енергоефективність: RX 6700 XT має вищий бал (100 vs 100, але з кращою продуктивністю на ват).
- Дата виходу: RX 6700 XT (2021) на 4 роки новіша за RX 580 (2017).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 768 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 3600 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 479 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 2581 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 230 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |