Radeon RX 6700 XT vs Radeon RX 7800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 6700 XT та Radeon RX 7800 XT – це дилема між перевіреною продуктивністю та новітніми технологіями. RX 6700 XT, випущена у 2021 році, добре зарекомендувала себе в іграх, а RX 7800 XT, яка з'явилася у 2023 році, пропонує покращену архітектуру та вищу обчислювальну потужність. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT випереджає RX 6700 XT за більшістю показників: вищі бали в Time Spy (20049 проти 12800) та G3D Mark (24297 проти 19876), краща продуктивність у професійних застосунках (21 проти 14) та вища частота кадрів у DirectX 11 (251 FPS проти 175 FPS). Однак RX 6700 XT має вищий ігровий бал (63 проти 44) та однакову енергоефективність (100 в обох). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та задачах, обирайте RX 7800 XT. Якщо ж ви шукаєте збалансоване рішення за нижчою ціною, RX 6700 XT залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- RX 7800 XT має значно вищий Time Spy Score (20049) порівняно з RX 6700 XT (12800), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У професійних застосунках RX 7800 XT набирає 21 бал проти 14 у RX 6700 XT, що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень.
- RX 7800 XT демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (251 FPS) проти 175 FPS у RX 6700 XT, що важливо для старих ігор.
- RX 6700 XT має вищий ігровий бал (63) порівняно з RX 7800 XT (44), що може вказувати на оптимізацію для певних ігор.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 7800 XT вийшла на два роки пізніше, що забезпечує кращу підтримку нових технологій, як-от трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 300.7 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 200.5 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 566.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 20533.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 1129 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 251 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 93 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 13807 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 943.9 FPS | 1282.2 FPS |
| Car Chase | 840 FPS | 1167.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.3 FPS | 955.3 FPS |
| T-Rex | 2906.3 FPS | 3784.4 FPS |
| Tessellation | 2414.4 FPS | 5363.2 FPS |
| ALU 2 | 3886.3 FPS | 6243 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290 FPS | 284.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 6 вересня 2023 |
| Ціна на старті | 479 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | 1295 МГц |
| Boost частота | 2581 МГц | 2430 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Ядра трасування променів | 40 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 233 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 583 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 230 Вт | 263 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 346 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 80,92 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |