Radeon RX 6700 XT vs Radeon RX Vega 8
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6700 XT та Radeon RX Vega 8 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 6700 XT вийшла в 2021 році та належить до середнього сегменту, тоді як RX Vega 8 — інтегроване рішення 2018 року, яке часто використовується в ноутбуках. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками продуктивності. У бенчмарках, як-от Time Spy, RX 6700 XT набирає 12800 балів проти 1414 у Vega 8, що свідчить про майже 9-кратну перевагу. Для ігор на високих налаштуваннях у сучасних AAA-проєктах RX 6700 XT є очевидним вибором, тоді як RX Vega 8 підходить лише для легких ігор або офісних завдань. Енергоефективність обох карт оцінюється однаково високо, але реальне енергоспоживання RX 6700 XT вище.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700 XT має окрему відеопам'ять (GDDR6), тоді як RX Vega 8 використовує системну пам'ять, що суттєво впливає на продуктивність у важких завданнях.
- У тесті Time Spy (DirectX 12) RX 6700 XT набирає 12800 балів, а RX Vega 8 — лише 1414, що показує майже 9-кратну різницю в графічній потужності.
- RX 6700 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX Vega 8 не має спеціалізованих RT-ядер, що робить її непридатною для сучасних ігор з RT.
- У професійних застосунках (бенчмарк GB6 Compute) RX 6700 XT отримує 110742 бали, а RX Vega 8 — 10472, що вказує на значно вищу обчислювальну здатність першої.
- RX 6700 XT вийшла в березні 2021 року, а RX Vega 8 — у лютому 2018 року, тому RX 6700 XT має новішу архітектуру та кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 21.2 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 10.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 0.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 34.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 1322.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 411 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 8 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 943.9 FPS | 77 FPS |
| Car Chase | 840 FPS | 68.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.3 FPS | 58.9 FPS |
| T-Rex | 2906.3 FPS | 293.7 FPS |
| Tessellation | 2414.4 FPS | 340.4 FPS |
| ALU 2 | 3886.3 FPS | 318 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290 FPS | 98.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 479 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2581 МГц | 1100-2100 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 8 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 9-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 35-67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 230 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |