Radeon RX 6700M vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6700M та GeForce GTX 1070 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 6700M вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1070 дебютувала у 2016-му. Обидві карти мають схожі оцінки в іграх (38 проти 40), але відрізняються за бенчмарками та енергоефективністю.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M випереджає GeForce GTX 1070 у більшості бенчмарків: Time Spy (9488 проти 6091), GB6 Compute (92153 проти 53429) та DirectX 11 (130 FPS проти 100 FPS). Вона також має вищу продуктивність у професійних застосунках (11 проти 10). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Для сучасних ігор та робочих завдань RX 6700M є більш продуктивним вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700M має значно вищий Time Spy Score (9488) порівняно з GTX 1070 (6091), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute RX 6700M набирає 92153 бали, тоді як GTX 1070 — лише 53429, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6700M показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (130 FPS проти 100 FPS), що важливо для старих ігор.
- GTX 1070 має кращий G2D Mark (847 проти 571), що може давати невелику перевагу в 2D-графіці.
- RX 6700M вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1070 — у 2016, тому RX 6700M підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 847 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 15 |
| Ядра трасування променів | 36 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-135 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |