Radeon RX 6700M vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6700M та GeForce GTX 1080 Mobile — дві потужні відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. RX 6700M вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1080 Mobile дебютувала у 2016-му. Обидві моделі пропонують високу продуктивність для ігор та професійних застосунків, але мають відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M випереджає GeForce GTX 1080 Mobile за результатами синтетичних тестів, зокрема Time Spy (9488 проти 7135) та GB6 Compute (92153 проти 59290). Вона також демонструє кращу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору та фізики частинок. Однак GTX 1080 Mobile має вищий показник G2D Mark (733 проти 571), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-графіці. Загалом, RX 6700M є більш сучасним вибором з кращою підтримкою трасування променів та енергоефективністю, тоді як GTX 1080 Mobile залишається гідним варіантом для старих систем.
Основні відмінності
- RX 6700M має вищий Time Spy Score (9488 проти 7135), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Particle Physics RX 6700M набирає 13207.5 FPS проти 5989.1 FPS у GTX 1080 Mobile, що свідчить про значно кращу фізичну симуляцію.
- GTX 1080 Mobile має вищий G2D Mark (733 проти 571), що може означати кращу продуктивність у 2D-графіці.
- RX 6700M перевершує GTX 1080 Mobile у завданнях Background Blur (209.2 img/sec проти 151.7) та Face Detection (115.4 img/sec проти 71.7).
- GTX 1080 Mobile випереджає у Gaussian Blur (4.63 Gpixels/sec проти 3.81), що може бути корисним для певних графічних завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 733 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 20 |
| Ядра трасування променів | 36 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-135 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |