Radeon RX 6700M vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6700M та GeForce GTX 1660 — дві відеокарти різних поколінь, які можна порівнювати за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю та енергоспоживанням. RX 6700M вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1660 — у 2019. Обидві підтримують сучасні API, але відрізняються архітектурою та можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ваших завдань.

Короткий висновок. За результатами бенчмарків, Radeon RX 6700M демонструє вищу продуктивність у 3DMark Time Spy (9488 проти 5444) та кращі показники в обчислювальних тестах. Водночас GeForce GTX 1660 має вищий бал у 2D-тестах (780 проти 571) і може бути енергоефективнішою завдяки старішій архітектурі. Для ігор на високих налаштуваннях RX 6700M виглядає привабливіше, але GTX 1660 залишається гідним бюджетним варіантом.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700M має значно вищий результат у Time Spy (9488) порівняно з GTX 1660 (5444), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У тесті GB6 Compute RX 6700M набирає 92153 бали проти 60105 у GTX 1660, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • GeForce GTX 1660 показує вищий G2D Mark (780 проти 571), що може означати кращу продуктивність у 2D-графіці та інтерфейсі.
  • RX 6700M випущена у 2021 році, тоді як GTX 1660 — у 2019, тому RX 6700M підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.
  • Загальний рейтинг ігрової продуктивності у RX 6700M становить 38 балів, а у GTX 1660 — 44, що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх на GTX 1660.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 780
DirectX 11 130 FPS 80 FPS
DirectX 12 65 FPS 48 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 355.8 FPS
Car Chase 464.5 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 282.1 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1530 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2304 1408
Текстурні блоки (TMUs) 144 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 22
Ядра трасування променів 36 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-135 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 10 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 160-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6700M чи GTX 1660?

Radeon RX 6700M забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки кращим результатам у 3DMark Time Spy та GB6 Compute. Однак GTX 1660 може бути достатньою для менш вимогливих ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6700M підтримує трасування променів, тоді як GeForce GTX 1660 не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660, як старіша модель, може споживати менше енергії в реальних умовах.

Чи варто купувати GTX 1660 у 2024 році?

GTX 1660 залишається бюджетним варіантом для ігор у 1080p, але для нових ігор з високими вимогами краще обрати RX 6700M.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6700M має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 7), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.