Radeon RX 6700M vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6700M та GeForce MX570 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних сегментів продуктивності. RX 6700M вийшла в середині 2021 року, тоді як MX570 дебютувала на початку 2022 року. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за обчислювальною потужністю та призначенням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно перевершує GeForce MX570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RX 6700M має майже вдвічі вищий G3D Mark (13587 проти 5735) та значно кращі показники в DirectX 11 (130 FPS проти 39 FPS). MX570, у свою чергу, пропонує вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів) і новішу архітектуру, але не може конкурувати з RX 6700M у важких завданнях. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або рендерингу, обирайте RX 6700M. Для легких завдань та економії енергії підійде MX570.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700M має значно вищий загальний бал продуктивності (50) порівняно з GeForce MX570 (47), що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У бенчмарку G3D Mark RX 6700M набирає 13587 балів, тоді як MX570 — лише 5735, що демонструє більш ніж дворазову перевагу в графічній продуктивності.
  • RX 6700M показує 130 FPS у DirectX 11, тоді як MX570 — лише 39 FPS, що робить RX 6700M значно кращим вибором для ігор.
  • GeForce MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), чого немає в даних RX 6700M, що може бути важливим для сумісності з новішими іграми.
  • Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RX 6700M забезпечує вищу продуктивність на ват, що робить її більш ефективною для важких навантажень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 401
DirectX 11 130 FPS 39 FPS
DirectX 12 65 FPS 30 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS -
Car Chase 464.5 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS -
T-Rex 1614.2 FPS -
Tessellation 1798.3 FPS -
ALU 2 2717.4 FPS -
Driver Overhead 2 164.8 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1155 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 2304 2048
Текстурні блоки (TMUs) 144 64
Блоки виведення (ROPи) 64 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 16
Ядра трасування променів 36 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80-135 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 160-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700M чи GeForce MX570?

Radeon RX 6700M значно потужніша: у бенчмарку DirectX 11 вона показує 130 FPS проти 39 FPS у MX570, тому для ігор краще обирати RX 6700M.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RX 6700M має вищу продуктивність, що дозволяє комфортніше використовувати цю технологію в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто обирати GeForce MX570 замість Radeon RX 6700M для роботи з відео?

Для професійних застосунків RX 6700M має вищий бал (11 проти 9), тому вона краще впорається з рендерингом та монтажем відео.

Яка відеокарта новіша і чи має це значення?

GeForce MX570 вийшла в січні 2022 року, трохи новіша за RX 6700M (червень 2021). Однак новизна не компенсує значної різниці в продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.