Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6700M та GeForce RTX 2060 — дві потужні відеокарти, які часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності та професійних завдань. RX 6700M вийшла у 2021 році, тоді як RTX 2060 дебютувала у 2019. Обидві підтримують трасування променів, але мають різну архітектуру та об'єм відеопам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6700M демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy (9488 проти 7574) та GB6 Compute (92153 проти 78934). Вона також має кращу енергоефективність і швидшу роботу в деяких завданнях, як-от Face Detection. Однак GeForce RTX 2060 може бути кращим вибором для тих, хто потребує підтримки технологій NVIDIA, таких як DLSS та Ray Tracing, а також має вищий G3D Mark Score (14150 проти 13587). Вибір залежить від ваших пріоритетів: чиста продуктивність або екосистема.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700M має вищий Time Spy Score (9488) порівняно з RTX 2060 (7574), що свідчить про кращу загальну продуктивність у DirectX 12.
  • У GB6 Compute Score RX 6700M набирає 92153, тоді як RTX 2060 — 78934, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6700M показує вищу швидкість у Background Blur (209.2 img/sec) та Face Detection (115.4 img/sec), ніж RTX 2060 (144.4 та 75.2 відповідно).
  • RTX 2060 має вищий G3D Mark Score (14150) та G2D Mark (748), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких старих іграх або 2D-завданнях.
  • RX 6700M вийшла пізніше (2021) і має кращу енергоефективність (100 балів), тоді як RTX 2060 (2019) також отримала 100 балів за енергоефективність, але з нижчими показниками в іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 748
DirectX 11 130 FPS 109 FPS
DirectX 12 65 FPS 53 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 477.6 FPS
Car Chase 464.5 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 370.8 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 15 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1365 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 2304 1920
Текстурні блоки (TMUs) 144 120
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 30
Ядра трасування променів 36 30
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-135 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 160-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700M чи GeForce RTX 2060?

RX 6700M має вищий ігровий score (38 проти 37) та кращі результати в Time Spy, тому вона може бути продуктивнішою в сучасних іграх, особливо з DirectX 12.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 2060 має спеціалізовані RT-ядра, що можуть забезпечити кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RX 6700M зазвичай має 10 ГБ GDDR6, тоді як RTX 2060 — 6 ГБ GDDR6. Більший об'єм пам'яті корисний для важких текстур і роздільної здатності 4K.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але RX 6700M використовує архітектуру RDNA 2, яка може бути ефективнішою в деяких сценаріях.

Чи варто купувати RTX 2060 у 2024 році?

RTX 2060 все ще може бути хорошим вибором для бюджетних збірок, особливо з підтримкою DLSS, але RX 6700M пропонує кращу продуктивність за подібною ціною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.