Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700M та GeForce RTX 2070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різні архітектури та функції. RX 6700M вийшла у 2021 році, а RTX 2070 SUPER — у 2019. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову продуктивність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 10171 проти 9488, G3D Mark: 18233 проти 13587) і кращу продуктивність в іграх (40 проти 38 балів). Вона також підтримує трасування променів та DLSS. Radeon RX 6700M, хоч і новіша, поступається в синтетичних тестах, але має вищу енергоефективність (100 балів в обох). Якщо вам важлива максимальна продуктивність та технології NVIDIA, обирайте RTX 2070 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 2070 SUPER має вищий Time Spy Score (10171) порівняно з RX 6700M (9488).
- G3D Mark Score у RTX 2070 SUPER (18233) значно вищий, ніж у RX 6700M (13587).
- RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 6700M має обмежену підтримку трасування променів.
- RX 6700M вийшла у 2021 році, а RTX 2070 SUPER — у 2019, але RTX 2070 SUPER має вищу продуктивність в іграх (40 балів проти 38).
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RTX 2070 SUPER споживає більше енергії в реальних умовах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 881 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 40 |
| Ядра трасування променів | 36 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-135 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |