Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700M і GeForce RTX 3050 Ti Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі належать до мобільного сегменту, але мають різну архітектуру, обсяг пам'яті та можливості. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки експертів, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, що підтверджується значно кращими результатами в бенчмарках (Time Spy: 9488 проти 5365). Вона також має більший обсяг відеопам'яті, що важливо для сучасних ігор. GeForce RTX 3050 Ti Laptop, хоч і поступається за сирою потужністю, може бути більш енергоефективною та підтримувати трасування променів. Остаточний вибір залежить від ваших потреб і бюджету.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700M має вищий загальний рейтинг (50 проти 44) та кращу оцінку в іграх (38 проти 20).
- RX 6700M перевершує RTX 3050 Ti Laptop у бенчмарках: Time Spy (9488 vs 5365), G3D Mark (13587 vs 10143), DirectX 11 (130 FPS vs 77 FPS).
- RTX 3050 Ti Laptop підтримує трасування променів та DLSS, що може покращити якість зображення в іграх, тоді як RX 6700M покладається на традиційну растеризацію.
- RX 6700M має більший обсяг відеопам'яті (10 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR6), що дозволяє працювати з більш вимогливими текстурами та роздільними здатностями.
- RTX 3050 Ti Laptop вирізняється нижчим енергоспоживанням, що робить її привабливою для тонких і легких ноутбуків, тоді як RX 6700M потребує потужнішої системи охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 497 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 1375.2 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 2008 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 20 |
| Ядра трасування променів | 36 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-135 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |