Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6700M та GeForce RTX 4060 — дві потужні відеокарти для ноутбуків, які пропонують високу продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках. RX 6700M вийшла у 2021 році, тоді як RTX 4060 — у 2023-му. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, енергоефективністю та результатами в бенчмарках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 випереджає Radeon RX 6700M за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 10611 проти 9488, G3D Mark 19913 проти 13587, DirectX 11 174 FPS проти 130 FPS. RTX 4060 також має вищий загальний бал (55 проти 50) та кращу продуктивність в іграх (52 проти 38). Однак RX 6700M демонструє вищі результати в деяких тестах, як-от Background Blur (209.2 img/sec проти 186.9). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та трасуванні променів, RTX 4060 буде кращим вибором, особливо з огляду на новішу архітектуру та підтримку DLSS 3.

Основні відмінності

  • RTX 4060 має вищий Time Spy Score (10611) порівняно з RX 6700M (9488), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті G3D Mark RTX 4060 набирає 19913 балів, тоді як RX 6700M — лише 13587, що вказує на значну перевагу в загальній графічній потужності.
  • RX 6700M демонструє вищу швидкість у тесті Background Blur (209.2 img/sec) проти 186.9 img/sec у RTX 4060, що може бути корисним для деяких професійних завдань.
  • RTX 4060 має вищий бал за продуктивність в іграх (52 проти 38) та в професійних застосунках (14 проти 11), що робить її універсальнішою.
  • RTX 4060 вийшла майже на два роки пізніше, тому підтримує новіші технології, зокрема DLSS 3 та покращене трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 1112
DirectX 11 130 FPS 174 FPS
DirectX 12 65 FPS 79 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 689.5 FPS
Car Chase 464.5 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 494.1 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 18 травня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 22 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1830 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 2304 3072
Текстурні блоки (TMUs) 144 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 24
Ядра трасування променів 36 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80-135 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 160-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6700M чи RTX 4060?

RTX 4060 має вищий ігровий бал (52 проти 38) та кращі результати в бенчмарках, тому вона забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів та DLSS.

Чи варто вибирати RX 6700M через вищу енергоефективність?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому з точки зору енергоспоживання вони рівні. Однак RTX 4060 пропонує кращу продуктивність на ват.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RTX 4060 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 11) та кращі результати в тестах, як-от Particle Physics (14935 FPS проти 13207 FPS), тому вона більш продуктивна для робочих завдань.

Чи підтримує RX 6700M трасування променів?

Так, RX 6700M підтримує апаратне трасування променів, але RTX 4060 має новішу архітектуру та кращу продуктивність у цьому режимі завдяки DLSS 3.

Яка відеокарта має краще співвідношення ціни та продуктивності?

Це залежить від ціни на момент покупки. RTX 4060 зазвичай дорожча, але пропонує вищу продуктивність. RX 6700M може бути вигіднішою в бюджетних ноутбуках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.