Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700M та GeForce RTX 4060 Ti 8GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього цінового сегменту, але мають різні архітектури та характеристики. Radeon RX 6700M вийшла у 2021 році, тоді як GeForce RTX 4060 Ti 8GB — у 2023 році, що впливає на підтримку сучасних технологій. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB перевершує Radeon RX 6700M за більшістю показників: вищий загальний бал (59 проти 50), краща ігрова продуктивність (56 проти 38) та професійних застосунків (20 проти 11). У бенчмарках RTX 4060 Ti також лідирує: Time Spy Score 13495 проти 9488, G3D Mark 22913 проти 13587. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та додатках, RTX 4060 Ti є кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4060 Ti 8GB має вищий загальний рейтинг (59) порівняно з Radeon RX 6700M (50).
- У ігрових тестах RTX 4060 Ti набирає 56 балів, тоді як RX 6700M — 38 балів.
- RTX 4060 Ti показує кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 13495 проти 9488, G3D Mark 22913 проти 13587.
- Продуктивність у професійних застосунках у RTX 4060 Ti вища (20 балів) порівняно з RX 6700M (11 балів).
- RTX 4060 Ti новіша (2023 рік) та підтримує сучасні технології трасування променів краще, ніж RX 6700M (2021 рік).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 1071 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 12421 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 817.3 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 737.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 585.6 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 3204.4 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 4629.8 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 4463.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 282.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 34 |
| Ядра трасування променів | 36 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-135 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |