Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6700M та GeForce RTX 4070 Ti SUPER допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших потреб. RX 6700M, випущена в червні 2021 року, орієнтована на мобільні рішення, тоді як RTX 4070 Ti SUPER (січень 2024) — це потужна десктопна карта з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно випереджає Radeon RX 6700M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark: 31677 vs 13587). Вона також має кращу підтримку трасування променів та новіші технології. Однак RX 6700M може бути привабливішою для ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи, обирайте RTX 4070 Ti SUPER.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищу продуктивність в іграх (ігровий бал 58 проти 38) та професійних застосунках (39 проти 11).
- RTX 4070 Ti SUPER показує кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 31677 проти 13587, GB6 Compute 237068 проти 92153.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як RX 6700M – лише DirectX 11 (130 FPS).
- RX 6700M має вищий бал енергоефективності (100), що робить її придатною для мобільних пристроїв, тоді як RTX 4070 Ti SUPER потребує більше енергії.
- RTX 4070 Ti SUPER випущена пізніше (2024 проти 2021) і має кращу підтримку трасування променів та новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 1186 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 1300.6 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 939.6 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 4724.8 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 66 |
| Ядра трасування променів | 36 | 66 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-135 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |