Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6700M та GeForce RTX 5080 – це двобій мобільної відеокарти 2021 року та десктопної новинки 2025 року. RX 6700M створена для ноутбуків, тоді як RTX 5080 – флагманська ігрова карта для настільних ПК. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, трасування променів, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно випереджає Radeon RX 6700M за ігровою продуктивністю (61 бал проти 38) та профільних застосунках (50 проти 11), що робить її беззаперечним лідером для сучасних ігор та робочих завдань. Водночас RX 6700M може бути виправданим вибором для компактних ігрових ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню. Однак RTX 5080 пропонує краще трасування променів, більше відеопам'яті та новітню архітектуру Blackwell 2.0.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 38) та бал профільних застосунків (50 проти 11), що вказує на перевагу в продуктивності.
  • RX 6700M вийшла в червні 2021 року, тоді як RTX 5080 – у лютому 2025 року, що дає їй перевагу в сучасних технологіях.
  • RTX 5080 належить до десктопного сегменту високого класу, а RX 6700M – мобільна відеокарта для ноутбуків.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів на апаратному рівні завдяки архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RX 6700M має обмежені можливості (RDNA 2).
  • RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків та 128 ROP, що значно більше, ніж у RX 6700M (дані відсутні, але за бенчмарками RX 6700M поступається).

3D Mark

Time Spy Score 9488 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec Немає даних
Face Detection 115.4 img/sec Немає даних
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 13207.5 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 92153 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 571 Немає даних
DirectX 11 130 FPS Немає даних
DirectX 12 65 FPS Немає даних
GPU Compute 5298 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 13587 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS Немає даних
Car Chase 464.5 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS Немає даних
T-Rex 1614.2 FPS Немає даних
Tessellation 1798.3 FPS Немає даних
ALU 2 2717.4 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 164.8 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 124.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Navi 22 GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 2235 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2304 10752
Текстурні блоки (TMUs) 144 336
Блоки виведення (ROPи) 64 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 84
Ядра трасування променів 36 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 64MB shared
Тензорні ядра Немає даних 336

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 7,9-10,6 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 80-135 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 335 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 10 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с Немає даних
Шина 160-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 280 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 2.1
CUDA Немає даних 10.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно продуктивніша: її ігровий бал 61 проти 38 у RX 6700M. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто купувати Radeon RX 6700M у 2025 році?

RX 6700M може бути доцільною лише в бюджетному ігровому ноутбуці, але для вимогливих ігор її продуктивності недостатньо. RTX 5080 або навіть RTX 5070 будуть кращим вибором.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 5080 – десктопна карта з вищим TDP, тоді як RX 6700M оптимізована для ноутбуків. Фактичне енергоспоживання залежить від навантаження.

Чи підтримує Radeon RX 6700M трасування променів?

Так, але на базі RDNA 2, що забезпечує нижчу продуктивність у порівнянні з RTX 5080 на архітектурі Blackwell 2.0. Для трасування променів RTX 5080 значно краща.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5080 має бал 50 проти 11 у RX 6700M, що робить її значно продуктивнішою в рендерингу, відеомонтажі та інших завданнях, які використовують GPU.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.