Radeon RX 6700M vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: мобільну Radeon RX 6700M від AMD та професійну Nvidia RTX 6000 Ada на архітектурі Ada Lovelace. RX 6700M орієнтована на ігрові ноутбуки, тоді як RTX 6000 Ada — це флагманська робоча станція для професійних завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 6700M за продуктивністю: майже втричі вищий Time Spy Score (26239 проти 9488) та в 4 рази вищий GB6 Compute Score. RTX 6000 Ada також має вищі показники в професійних застосунках (83 проти 11). Однак RX 6700M може бути цікавішою для мобільних ігрових систем завдяки нижчому енергоспоживанню. Вибір залежить від потреб: для ігор на ноутбуці — RX 6700M, для професійної роботи — RTX 6000 Ada.
Основні відмінності
- RTX 6000 Ada має значно вищий Time Spy Score (26239) порівняно з RX 6700M (9488), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 6000 Ada набирає 83 бали, тоді як RX 6700M — лише 11, що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.
- RTX 6000 Ada випереджає RX 6700M у бенчмарках DirectX 11: 273 FPS проти 130 FPS.
- RX 6700M є мобільною відеокартою, тоді як RTX 6000 Ada — десктопна професійна модель, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- RTX 6000 Ada має вищі показники в обробці зображень: Face Detection 399.9 img/sec проти 115.4 img/sec у RX 6700M.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 938 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 142 |
| Ядра трасування променів | 36 | 142 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-135 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |