Radeon RX 6700M vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків Radeon RX 6700M від AMD та Nvidia RTX A3000 Laptop — це потужні рішення для мобільних робочих станцій та ігрових ноутбуків. Обидві моделі вийшли у 2021 році, але мають різну архітектуру та призначення. RX 6700M орієнтована на ігри, тоді як RTX A3000 — професійна відеокарта для рендерингу та додатків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ключові відмінності, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M має вищий загальний бал (50 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (38 проти 23), що підтверджується вищими результатами в Time Spy (9488 проти 7566) та DirectX 11 (130 FPS проти 104). Водночас Nvidia RTX A3000 Laptop виграє в професійних застосунках (18 проти 11) та деяких тестах, як-от Edge Detection (5.52 Gpixels/sec проти 4.7). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RX 6700M; для робочих завдань краще підійде RTX A3000.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700M має вищий бал в іграх (38 проти 23) та кращий результат у Time Spy (9488 проти 7566).
- Nvidia RTX A3000 Laptop перевершує в професійних застосунках (18 проти 11) та показує вищу швидкість у Edge Detection (5.52 Gpixels/sec проти 4.7).
- RX 6700M демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (130 FPS проти 104 FPS) та Particle Physics (13207.5 FPS проти 12769.8 FPS).
- RTX A3000 має кращі показники в Stereo Matching (414.8 Gpixels/sec проти 327.1) та Gaussian Blur (4.3 Gpixels/sec проти 3.81).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6700M випереджає за загальним рейтингом (50 проти 47).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 512 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 32 |
| Ядра трасування променів | 36 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-135 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |