Radeon RX 6700M vs Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6700M та Radeon 660M — це мобільні відеокарти від AMD, призначені для ігрових ноутбуків. RX 6700M вийшла у червні 2021 року, а 660M — на початку 2022-го. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю: RX 6700M має значно вищі показники в бенчмарках, тоді як 660M орієнтована на енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно потужніша за Radeon 660M: її Time Spy Score майже в 6 разів вищий (9488 проти 1536), а G3D Mark — удвічі (13587 проти 6286). В іграх RX 6700M забезпечує вищу частоту кадрів, особливо у важких проєктах з трасуванням променів. Однак Radeon 660M демонструє кращу енергоефективність і вищий DirectX 11 FPS (162 проти 130), що може бути корисним для менш вимогливих ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RX 6700M, для бюджетних ноутбуків з хорошим співвідношенням ціни та енергоспоживання — 660M.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RX 6700M має Time Spy Score 9488, тоді як Radeon 660M — лише 1536, що вказує на значну перевагу першої в графічних навантаженнях.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RX 6700M становить 92153, а Radeon 660M — 14065, що робить RX 6700M більш придатною для професійних застосунків.
  • Ігрова продуктивність: RX 6700M показує вищі результати в сучасних іграх завдяки більшій кількості обчислювальних блоків, хоча Radeon 660M має вищий DirectX 11 FPS (162 проти 130).
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 660M споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для тонких ноутбуків.
  • Технології: RX 6700M підтримує трасування променів на апаратному рівні, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з RT, тоді як 660M має обмежені можливості.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 36 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 795
DirectX 11 130 FPS 162 FPS
DirectX 12 65 FPS 80 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 109.1 FPS
Car Chase 464.5 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 87.7 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 368.5 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 320.9 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 22 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 400 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 2304 384
Текстурні блоки (TMUs) 144 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 6
Ядра трасування променів 36 6
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80-135 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 335 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 10 ГБ -
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 160-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700M чи Radeon 660M?

Radeon RX 6700M значно потужніша: її Time Spy Score майже в 6 разів вищий, що забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів. Radeon 660M підходить для менш вимогливих ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 660M споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RX 6700M має більше обчислювальних блоків, тому забезпечує кращу продуктивність в іграх з RT.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6700M має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 2) та значно вищий GB6 Compute Score, тому краще підходить для рендерингу та обчислень.

Чи варто обирати Radeon RX 6700M замість Radeon 660M для бюджетного ноутбука?

Radeon RX 6700M зазвичай дорожча і потребує кращого охолодження. Якщо бюджет обмежений, Radeon 660M забезпечує хорошу продуктивність у більшості ігор при меншому енергоспоживанні.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.