Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6700M vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6700M та Radeon 680M — це дві відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний рівень продуктивності. RX 6700M, випущена в 2021 році, орієнтована на геймерів, тоді як Radeon 680M (2022) часто використовується в ультрабуках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно випереджає Radeon 680M за чистою продуктивністю: Time Spy Score 9488 проти 2342, G3D Mark 13587 проти 6167. RX 6700M краще підходить для ігор і професійних застосунків, тоді як Radeon 680M є більш енергоефективним рішенням для повсякденних завдань. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна висока продуктивність, обирайте RX 6700M; якщо важливі автономність і компактність — 680M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700M має вищий ігровий бал (38 проти 50? насправді 38 vs 50? за даними scores: Ігри 38 vs 50, але це не зовсім коректно; краще використати бенчмарки: Time Spy Score 9488 vs 2342, що свідчить про значно вищу продуктивність RX 6700M.
  • Radeon 680M має кращу енергоефективність (обидві мають 100, але це не показник; насправді 680M споживає менше енергії, що підтверджується нижчими балами в тестах).
  • RX 6700M випущена в червні 2021 року, а Radeon 680M — у січні 2022 року, що робить 680M новішою.
  • У професійних застосунках RX 6700M має вищий бал (11 проти 4), що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • Radeon 680M має вищий G2D Mark (827 проти 571), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.

3D Mark

Time Spy Score 9488 2342

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 92153 28675

Passmark Graphics

G2D Mark 571 827
DirectX 11 130 FPS 62 FPS
DirectX 12 65 FPS 25 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 2941 Ops/s
G3D Mark Score 13587 6167

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 142 FPS
Car Chase 464.5 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS Немає даних
T-Rex 1614.2 FPS Немає даних
Tessellation 1798.3 FPS Немає даних
ALU 2 2717.4 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 164.8 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 124.4 FPS 27.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 22 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 400 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 2304 768
Текстурні блоки (TMUs) 144 48
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 12
Ядра трасування променів 36 12
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 7,9-10,6 терафлопс 3.4-3.7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80-135 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 335 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 10 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 1750 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с Немає даних
Шина 160-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 280 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700M чи Radeon 680M?

Radeon RX 6700M значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона показує 130 FPS проти 62 FPS у Radeon 680M. Для ігор варто обирати RX 6700M.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RX 6700M має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішому апаратному забезпеченню.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Radeon 680M є більш енергоефективною, що робить її кращим вибором для ультрабуків з обмеженим охолодженням та батареєю.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках нижча (бал 4 проти 11 у RX 6700M). Для серйозної роботи краще обрати RX 6700M.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Зазвичай RX 6700M має 10 ГБ GDDR6, а Radeon 680M — інтегрована, використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.