Radeon RX 6700M vs Radeon RX 7600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: мобільну Radeon RX 6700M (2021) та настільну Radeon RX 7600 (2023). RX 7600 демонструє вищий загальний рейтинг (57 проти 50) та кращу ігрову продуктивність (58 проти 38). Обидві підтримують трасування променів, але RX 7600 має новішу архітектуру RDNA 3. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, енергоефективності та професійних застосунках.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 випереджає RX 6700M за ігровою продуктивністю (Time Spy: 10995 vs 9488, DirectX 11: 173 vs 130 FPS) та має вищий G3D Mark (16536 vs 13587). Однак RX 6700M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та деяких обчислювальних тестах (GB6 Compute: 92153 vs 82731). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх, обирайте RX 7600. Для мобільних рішень з акцентом на енергоспоживання підійде RX 6700M.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 має вищий ігровий рейтинг (58 проти 38) та загальний бал (57 проти 50).
- RX 7600 показує кращі результати в Time Spy (10995 проти 9488) та DirectX 11 (173 FPS проти 130 FPS).
- RX 6700M має вищий обчислювальний бал GB6 (92153 проти 82731) та кращу продуктивність у Particle Physics (13207.5 FPS проти 9727.4 FPS).
- RX 7600 випереджає в G3D Mark (16536 проти 13587) та G2D Mark (957 проти 571).
- RX 6700M є мобільною відеокартою (2021), тоді як RX 7600 – настільна (2023) з архітектурою RDNA 3.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 201.7 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 110.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 3.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 3.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.91 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 266.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 9727.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 957 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 173 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 55 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 9169 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 848.4 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 737.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 569.4 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 2439.5 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 3180.6 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 3912.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 273.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 24 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1720 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 2655 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | - |
| Ядра трасування променів | 36 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-135 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 63.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |