Radeon RX 6700M vs Radeon RX 7600S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираєте відеокарту для ігрового ноутбука? Radeon RX 6700M (2021) та Radeon RX 7600S (2023) — дві потужні моделі AMD, які пропонують високу продуктивність у сучасних іграх. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібну ігрову продуктивність (оцінка 38 балів), але RX 6700M має вищий Time Spy Score (9488 проти 9153) та кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute 92153 проти 70637). RX 7600S, у свою чергу, виграє в DirectX 11 (137 FPS проти 130 FPS) та має вищий G3D Mark Score (14585 проти 13587). Вибір залежить від пріоритетів: якщо вам потрібна краща загальна обчислювальна потужність — обирайте RX 6700M, якщо вища продуктивність у старих іграх — RX 7600S.
Основні відмінності
- RX 6700M має вищий Time Spy Score (9488) порівняно з RX 7600S (9153), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 6700M значно випереджає RX 7600S в обчислювальному тесті GB6 Compute (92153 проти 70637), що важливо для професійних застосунків.
- RX 7600S демонструє вищі результати в тестах DirectX 11 (137 FPS проти 130 FPS) та G3D Mark (14585 проти 13587), вказуючи на кращу оптимізацію в старих іграх.
- RX 6700M має кращі показники в тестах обробки зображень: Background Blur (209.2 img/sec проти 171.3) та Face Detection (115.4 img/sec проти 88.4).
- RX 7600S вийшла пізніше (січень 2023 проти червня 2021), тому може мати новіші технології та кращу енергоефективність, хоча обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 171.3 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 88.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.85 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 225.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 8759.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 754 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 137 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 6179 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 638.3 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 547.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 419.4 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 1888.5 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 2293.9 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 2344.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 191 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 1560-1865 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 28 |
| Ядра трасування променів | 36 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 100-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 175-209 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-135 Вт | 50-75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 13,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 65.2 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |