Radeon RX 6700S vs GeForce GTX 1050 Ti: яку відеокарту обрати?
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700S та GeForce GTX 1050 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX 6700S — це мобільна відеокарта 2022 року, тоді як GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році та доступна в настільному та мобільному виконанні. Ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках завдяки новішій архітектурі та більшій кількості обчислювальних блоків. Вона значно випереджає GTX 1050 Ti у бенчмарках (Time Spy: 7825 проти відсутнього показника, G3D Mark: 14963 проти 6314). Обидві моделі мають високу енергоефективність, але RX 6700S підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1050 Ti. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор та роботи з графікою, RX 6700S — кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має значно вищий показник у бенчмарку G3D Mark (14963 проти 6314), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- GTX 1050 Ti не підтримує трасування променів, тоді як RX 6700S має апаратну підтримку цієї технології.
- RX 6700S випереджає GTX 1050 Ti у професійних застосунках: оцінка «Проф. застосунки» 9.0 проти 4.0.
- GTX 1050 Ti має нижче енергоспоживання (75 Вт TDP) порівняно з RX 6700S (близько 100 Вт), але обидві моделі отримали 100 балів за енергоефективність.
- RX 6700S новіша (2022 рік) та підтримує сучасні API, такі як DirectX 12 Ultimate, тоді як GTX 1050 Ti (2016 рік) обмежена DirectX 12.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 648 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 196 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 839.6 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 848.1 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 270.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 6 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |