Radeon RX 6700S vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків Radeon RX 6700S та GeForce GTX 1050 Ti Mobile належать до різних поколінь. RX 6700S вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — у 2017. Обидві моделі орієнтовані на ігрові ноутбуки, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці технологій та продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно випереджає GeForce GTX 1050 Ti Mobile за продуктивністю в синтетичних тестах: Time Spy Score майже втричі вищий (7825 проти 2345), а G3D Mark — у 2,5 раза (14963 проти 5919). RX 6700S також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1050 Ti Mobile може бути достатньою для менш вимогливих завдань і має нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і новітні технології, обирайте RX 6700S.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має значно вищий Time Spy Score (7825) порівняно з GTX 1050 Ti Mobile (2345), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
- У тесті Particle Physics RX 6700S показує 10541 FPS проти 2037 FPS у GTX 1050 Ti Mobile, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- RX 6700S вийшла у 2022 році, а GTX 1050 Ti Mobile — у 2017, тому RX 6700S має новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
- У професійних застосунках RX 6700S набирає 9 балів, а GTX 1050 Ti Mobile — лише 4, що робить RX 6700S більш придатною для робочих навантажень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 57 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 27.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 1.22 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 73.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 2037 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 323 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 2189 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 166.7 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 134.4 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 643.6 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 730.8 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 202.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP107 (N17P-G1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1493 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 6 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 52 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 65 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |