Radeon RX 6700S vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX 6700S (2022 рік) та GeForce GTX 1070 Ti. Обидві орієнтовані на ігрову продуктивність, але мають різні архітектури та можливості. RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 Ti є старшою моделлю без цієї технології. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S демонструє вищу ігрову продуктивність (46 балів проти 39) та кращі результати в Time Spy (7825 проти 6844) і GB6 Compute (73161 проти 57735). Він також має вищу енергоефективність. Однак GTX 1070 Ti показує кращі результати в деяких тестах, як-от Gaussian Blur (4.32 Gpixels/sec проти 2.82). Якщо вам потрібна сучасна карта з трасуванням променів, обирайте RX 6700S; для бюджетних збірок підійде GTX 1070 Ti.
Основні відмінності
- RX 6700S випереджає GTX 1070 Ti в ігровому рейтингу (46 проти 39) та Time Spy (7825 проти 6844).
- GTX 1070 Ti має вищий G2D Mark (875 проти 734), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-задачах.
- RX 6700S значно швидший у тесті Particle Physics (10541.1 FPS проти 6584.9 FPS).
- GTX 1070 Ti показує вищі результати в Gaussian Blur (4.32 Gpixels/sec проти 2.82) та Edge Detection (3.57 проти 3.12).
- RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 Ti — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 875 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 432.6 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 422.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 387.6 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 2066.8 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 271.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 19 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |