Radeon RX 6700S vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6700S (2022) та NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020). Обидві призначені для ігрових ноутбуків, але належать до різних поколінь. RX 6700S пропонує сучаснішу архітектуру RDNA 2, підтримку трасування променів та вищу продуктивність у бенчмарках. GTX 1650 Ti Mobile — перевірений варіант для бюджетних геймерських ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в іграх, енергоефективності та тестах.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно випереджає GeForce GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю: у Time Spy він набирає 7825 балів проти 3676, що майже вдвічі більше. В іграх RX 6700S також показує вищий FPS (DirectX 11: 132 проти 61). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6700S підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 Ti. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 6700S — кращий вибір для сучасних ігор.
Основні відмінності
- RX 6700S має вдвічі вищий Time Spy Score (7825 проти 3676), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RX 6700S показує 132 FPS, тоді як GTX 1650 Ti — лише 61 FPS, тобто вдвічі більше.
- RX 6700S підтримує трасування променів (архітектура RDNA 2), GTX 1650 Ti — ні.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6700S випущена на два роки пізніше.
- У професійних застосунках RX 6700S набирає 9 балів проти 5 у GTX 1650 Ti, що вказує на кращу продуктивність у робочих навантаженнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 385 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 16 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |