Radeon RX 6700S vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, і вибір між ними може бути складним. Сьогодні порівняємо Radeon RX 6700S від AMD, випущену в січні 2022 року, та GeForce GTX 1660 від NVIDIA, яка дебютувала в березні 2019 року. Обидві відеокарти належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6700S демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy (7825 проти 5444) та G3D Mark (14963 проти 11679), що свідчить про її перевагу в іграх та професійних застосунках. Вона також має кращі показники в тестах Background Blur, Face Detection та Particle Physics. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6700S новіша і пропонує підтримку трасування променів, хоча її продуктивність у цьому режимі може бути обмеженою. GeForce GTX 1660, хоч і старша, залишається гідною опцією для бюджетних збірок, але поступається в сирих обчисленнях.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700S значно випереджає GeForce GTX 1660 у тесті Time Spy: 7825 проти 5444 балів, що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У G3D Mark RX 6700S набирає 14963 бали, тоді як GTX 1660 — 11679, що підтверджує перевагу в загальній 3D-продуктивності.
  • RX 6700S показує вищу швидкість у тесті Particle Physics: 10541.1 FPS проти 8078.5 FPS у GTX 1660, що свідчить про кращу обробку фізичних ефектів.
  • У тесті Background Blur RX 6700S обробляє 170.5 зображень/с, тоді як GTX 1660 — лише 107.7 зображень/с, що демонструє перевагу в обчислювальних завданнях.
  • GeForce GTX 1660 має вищий показник G2D Mark (780 проти 734), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-графіці, але ця різниця незначна.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 102.1 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 2.32 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 3.12 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.82 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.79 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 312.4 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 10541.1 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 734 780
DirectX 11 132 FPS 80 FPS
DirectX 12 57 FPS 48 FPS
GPU Compute 6042 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 598.4 FPS 355.8 FPS
Car Chase 537.2 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 435.1 FPS 282.1 FPS
T-Rex 2043.9 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 1657.3 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 2130.2 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1530 МГц
Boost частота 1890 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1792 1408
Текстурні блоки (TMUs) 112 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 22
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 121 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 212 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 80 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6700S має вищі бали в ігрових бенчмарках (46 проти 44), тому вона забезпечує кращу продуктивність в іграх, особливо в сучасних проектах.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Radeon RX 6700S підтримує трасування променів, але її продуктивність у цьому режимі може бути нижчою через архітектуру. GeForce GTX 1660 не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яка карта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6700S має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 7), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислювальних задач.

Чи варто купувати GeForce GTX 1660 у 2024 році?

GeForce GTX 1660 все ще може впоратися з більшістю ігор на середніх налаштуваннях, але Radeon RX 6700S пропонує кращу продуктивність і новіші технології, тому якщо бюджет дозволяє, краще обрати RX 6700S.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.