Radeon RX 6700S vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6700S і GeForce MX550 — це відеокарти для ноутбуків, випущені на початку 2022 року. RX 6700S належить до лінійки AMD Radeon, тоді як MX550 — до серії NVIDIA GeForce MX. Обидві моделі призначені для ігор та творчих завдань, але мають різні характеристики: RX 6700S демонструє вищі показники в бенчмарках, тоді як MX550 є більш енергоефективною. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність в іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно перевершує GeForce MX550 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал (52) вищий, ніж у MX550 (46), а ігровий бал — 46 проти 32. У бенчмарку Time Spy RX 6700S набирає 7825 балів проти 2380 у MX550, що свідчить про перевагу в 3D-графіці. Однак MX550 може бути кращим вибором для тих, хто шукає більш енергоефективне рішення для нетребувальних завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, RX 6700S — очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700S має значно вищий загальний бал (52) порівняно з GeForce MX550 (46), що вказує на кращу загальну продуктивність.
  • У ігровому тесті RX 6700S отримує 46 балів, тоді як MX550 — лише 32, що свідчить про перевагу першої в іграх.
  • Бенчмарк Time Spy показує майже втричі вищий результат у RX 6700S (7825) проти MX550 (2380), що демонструє кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках RX 6700S також випереджає: 9 балів проти 5 у MX550, що може бути важливим для рендерингу та обробки відео.
  • GeForce MX550 є більш енергоефективною: обидві мають 100 балів за енергоефективність, але MX550 споживає менше енергії завдяки архітектурі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 102.1 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 2.32 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 3.12 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.82 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.79 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 312.4 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 10541.1 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 734 399
DirectX 11 132 FPS 34 FPS
DirectX 12 57 FPS 28 FPS
GPU Compute 6042 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 598.4 FPS 175.5 FPS
Car Chase 537.2 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 435.1 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2043.9 FPS 733.5 FPS
Tessellation 1657.3 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 2130.2 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1065 МГц
Boost частота 1890 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 1792 1024
Текстурні блоки (TMUs) 112 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 8
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 121 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 212 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 80 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700S чи GeForce MX550?

Radeon RX 6700S значно краща для ігор: її ігровий бал 46 проти 32 у MX550, а Time Spy Score майже втричі вищий. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але Radeon RX 6700S має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки вищій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GeForce MX550 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Яка відеокарта підходить для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Radeon RX 6700S має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5) і кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для відеомонтажу та 3D-рендерингу.

Чи варто вибирати GeForce MX550 замість Radeon RX 6700S?

GeForce MX550 може бути виправдана, якщо вам потрібна більш доступна та енергоефективна відеокарта для легких ігор та повсякденних завдань. Для серйозних ігор та професійної роботи краще обрати RX 6700S.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.