Radeon RX 6700S vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700S та GeForce RTX 2080 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6700S вийшла в січні 2022 року, тоді як RTX 2080 Ti дебютувала у вересні 2018 року. Обидві карти мають однаковий загальний рейтинг 52, але відрізняються за ігровою продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S та GeForce RTX 2080 Ti мають однаковий загальний рейтинг, але різні сильні сторони. RTX 2080 Ti випереджає в синтетичних тестах (Time Spy: 14661 проти 7825) та професійних застосунках (21 проти 9). RX 6700S, у свою чергу, демонструє вищу ігрову оцінку (46 проти 34) та відмінну енергоефективність (100 в обох). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних завданнях, обирайте RTX 2080 Ti. Для ігор та енергоефективності краще підійде RX 6700S.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має вищий Time Spy Score (14661) порівняно з RX 6700S (7825), що свідчить про кращу загальну продуктивність у синтетичних тестах.
- RX 6700S отримала вищу ігрову оцінку (46) ніж RTX 2080 Ti (34), що вказує на кращу оптимізацію для ігор.
- RTX 2080 Ti перевершує в професійних застосунках (21 проти 9), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 6700S вийшла пізніше і може бути більш енергоощадною в реальних сценаріях.
- RTX 2080 Ti підтримує трасування променів краще завдяки архітектурі Turing, тоді як RX 6700S має обмежену підтримку через відсутність спеціалізованих ядер.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 932 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 776.4 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 675.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 655.7 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 3193.1 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 278.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 68 |
| Ядра трасування променів | 28 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |