Radeon RX 6700S vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираєте відеокарту для ноутбука? Radeon RX 6700S і GeForce RTX 3060 — дві популярні моделі середнього рівня, які пропонують різний баланс продуктивності та функцій. RX 6700S вийшла в січні 2022 року, а RTX 3060 — на рік раніше. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за архітектурою та результатами в бенчмарках. Розберімося, яка з них краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Загалом GeForce RTX 3060 випереджає Radeon RX 6700S у синтетичних тестах: Time Spy (8743 проти 7825) та GB6 Compute (91603 проти 73161). Однак RX 6700S має вищий ігровий бал (46 проти 35) та кращу енергоефективність. Для ігор RX 6700S може бути вигіднішою, але RTX 3060 краще підходить для професійних застосунків завдяки вищій обчислювальній потужності.
Основні відмінності
- RTX 3060 має вищий Time Spy Score (8743) порівняно з RX 6700S (7825), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute RTX 3060 набирає 91603 бали проти 73161 у RX 6700S, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6700S отримує вищий ігровий бал (46) за версією сайту, ніж RTX 3060 (35), хоча це суб'єктивна оцінка.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6700S вийшла пізніше і може бути оптимізованішою.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RX 6700S показує вищі результати, тоді як RTX 3060 лідирує в Horizon Detection та Edge Detection.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 961 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 28 |
| Ядра трасування променів | 28 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |