Radeon RX 6700S vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX 6700S (2022) та GeForce RTX 4060 (2023). Обидві належать до середнього сегменту, але RTX 4060 новіша та має вищі показники в бенчмарках. RX 6700S демонструє хорошу енергоефективність, тоді як RTX 4060 пропонує кращу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 випереджає Radeon RX 6700S за більшістю показників: вищий Time Spy Score (10611 проти 7825) та G3D Mark (19913 проти 14963). RTX 4060 також краща в іграх (52 vs 46) та професійних застосунках (14 vs 9). Обидві мають однакову енергоефективність (100). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4060. Якщо бюджет обмежений, RX 6700S залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 4060 має вищий Time Spy Score (10611) порівняно з RX 6700S (7825).
- У GB6 Compute Score RTX 4060 показує 106633, тоді як RX 6700S — 73161.
- RTX 4060 перевершує RX 6700S в ігровій продуктивності (52 vs 46) та професійних застосунках (14 vs 9).
- RX 6700S вийшла на ринок у січні 2022 року, а RTX 4060 — у травні 2023 року.
- RTX 4060 має вищі показники в обробці зображень: Edge Detection (5.16 vs 3.12 Gpixels/sec) та Gaussian Blur (4.94 vs 2.82 Gpixels/sec).
3D Mark
| Time Spy Score | 7825 | 10611 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 73161 | 106633 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 1112 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 9445 Ops/s |
| G3D Mark Score | 14963 | 19913 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 88.5 FPS | 118.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 299 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 24 |
| Ядра трасування променів | 28 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 24MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 96 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 6,8 терафлопс | 15,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | Немає даних |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 224 ГБ/с | 272 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |