Radeon RX 6700S vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700S та GeForce RTX 4070 Ti — це двобій двох відеокарт різних поколінь. RX 6700S вийшла у 2022 році, а RTX 4070 Ti — у 2023-му. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються продуктивністю, енергоспоживанням та набором функцій. Яка з них краще впорається з сучасними іграми та професійними завданнями? Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно випереджає Radeon RX 6700S за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі бенчмарки (G3D Mark 31821 проти 14963) та кращу підтримку трасування променів. Проте RX 6700S може бути цікавою для тих, хто шукає більш енергоефективне рішення або має обмежений бюджет. Якщо пріоритет — максимальна продуктивність, RTX 4070 Ti є очевидним вибором.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має значно вищий загальний бал продуктивності (64 проти 52) та кращі показники в іграх (57 проти 46).
- У професійних застосунках RTX 4070 Ti набирає 35 балів, тоді як RX 6700S лише 9, що свідчить про суттєву перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4070 Ti демонструє вищі результати в бенчмарках: G3D Mark 31821 проти 14963, DirectX 11 290 FPS проти 132 FPS.
- RX 6700S вийшла на рік раніше (січень 2022) і може бути більш доступною за ціною, хоча офіційна вартість не вказана.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 4070 Ti забезпечує вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 1195 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 60 |
| Ядра трасування променів | 28 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |