Radeon RX 6700S vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6700S (2022) та GeForce RTX 4070 Ti SUPER (2024). Перша орієнтована на ноутбуки та компактні системи, друга — потужна десктопна модель. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, трасуванням променів та професійними завданнями.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon RX 6700S за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 31677 проти 14963). Вона також має кращу підтримку трасування променів та DirectX 12. Проте RX 6700S вирізняється високою енергоефективністю та може бути виправданим вибором для компактних збірок або при обмеженому бюджеті.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий загальний рейтинг (66 проти 52) та кращі показники в іграх (58 проти 46) і професійних застосунках (39 проти 9).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4070 Ti SUPER набирає 31677 балів, що вдвічі більше за 14963 у RX 6700S.
- RTX 4070 Ti SUPER демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection 211.6 img/sec проти 102.1 img/sec.
- RX 6700S вийшла на два роки раніше (січень 2022) і орієнтована на мобільний сегмент, тоді як RTX 4070 Ti SUPER (січень 2024) — десктопна відеокарта.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує DirectX 12 (114 FPS), чого немає в RX 6700S, що важливо для сучасних ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 1186 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 1300.6 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 939.6 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 4724.8 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 66 |
| Ядра трасування променів | 28 | 66 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |