Порівняння Radeon RX 6700S та GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 102.1 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 2.32 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 3.12 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.82 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.79 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 312.4 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 10541.1 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 734 1295
DirectX 11 132 FPS 334 FPS
DirectX 12 57 FPS 148 FPS
GPU Compute 6042 Ops/s 28611 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 598.4 FPS 1617.6 FPS
Car Chase 537.2 FPS 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 435.1 FPS 1234.6 FPS
T-Rex 2043.9 FPS 6286 FPS
Tessellation 1657.3 FPS 12119.1 FPS
ALU 2 2130.2 FPS 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 303.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 2235 МГц
Boost частота 1890 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 1792 16384
Текстурні блоки (TMUs) 112 512
Блоки виведення (ROPи) 64 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 128
Ядра трасування променів 28 128
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 121 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 212 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 80 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 76,3 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.