Radeon RX 6700S vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700S та GeForce RTX 5080 — це двобій двох відеокарт різних поколінь і сегментів. RX 6700S вийшла у 2022 році та орієнтована на ноутбуки, тоді як RTX 5080 — десктопна флагманська модель 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 6700S за ігровою продуктивністю (61 проти 46 балів) та професійними застосунками (50 проти 9). Вона має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RX 6700S може бути цікавою для енергоефективних збірок або ноутбуків, де важливе співвідношення продуктивності до енергоспоживання. Вибір залежить від ваших потреб і бюджету.
Основні відмінності
- RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 46) та бал проф. застосунків (50 проти 9) за даними Harakter.
- RX 6700S вийшла в січні 2022 року, а RTX 5080 — у лютому 2025 року, що робить останню значно новішою.
- RTX 5080 має архітектуру Blackwell 2.0 з 10752 шейдерними блоками, тоді як RX 6700S базується на старішій архітектурі RDNA 2.
- RTX 5080 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX 6700S має обмежені можливості RT.
- RX 6700S показує вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з RTX 5080 (також 100 балів, але при значно вищій продуктивності).
3D Mark
| Time Spy Score | 7825 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 102.1 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 73161 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | Немає даних |
| DirectX 11 | 132 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 57 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 14963 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | Немає даних |
| Car Chase | 537.2 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 2043.9 FPS | Немає даних |
| Tessellation | 1657.3 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 88.5 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GB203-400-A1 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1200 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 84 |
| Ядра трасування променів | 28 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 336 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 6,8 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 224 ГБ/с | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |
| CUDA | Немає даних | 10.1 |