Radeon RX 6700S vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700S та Nvidia RTX 6000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до різних сегментів: RX 6700S орієнтована на мобільні ігрові системи, тоді як RTX 6000 Ada — професійна карта для робочих станцій. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 6700S за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в Time Spy (26239 проти 7825) та G3D Mark (27817 проти 14963). RTX 6000 Ada також має кращу енергоефективність та підтримку трасування променів. Однак RX 6700S може бути виправданим вибором для бюджетних ігрових ноутбуків, де важливіше співвідношення ціни та продуктивності.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 6000 Ada має оцінку 82/100 проти 46/100 у RX 6700S, що свідчить про значно вищу ігрову потужність.
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada отримала 83/100, тоді як RX 6700S лише 9/100, що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 6000 Ada (26239) втричі вищий, ніж у RX 6700S (7825); GB6 Compute Score також значно вищий (389848 проти 73161).
- DirectX 11: RTX 6000 Ada демонструє 273 FPS, тоді як RX 6700S — 132 FPS, що вказує на кращу продуктивність у старих іграх.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник 100/100, але RTX 6000 Ada досягає вищої продуктивності при аналогічному енергоспоживанні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 938 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 142 |
| Ядра трасування променів | 28 | 142 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |