Radeon RX 6700S vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 6700S та Nvidia RTX A500 Laptop може бути непростим, адже обидві відеокарти орієнтовані на різні сценарії використання. RX 6700S створена для ігор, тоді як RTX A500 — професійна мобільна карта для робочих станцій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно випереджає Nvidia RTX A500 Laptop в ігрових тестах: Time Spy Score 7825 проти відсутності даних у RTX A500, DirectX 11 132 FPS проти 42 FPS. RX 6700S також має вищі показники в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 73161 проти 40574). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна карта для ігор або загальних завдань, RX 6700S — кращий вибір. RTX A500 Laptop підходить для професійних застосунків, де важливі сертифікації та стабільність.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має значно вищий ігровий рейтинг (46 балів) порівняно з RTX A500 Laptop (14 балів), що робить її кращою для ігор.
- RX 6700S демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 7825 проти відсутності даних у RTX A500, DirectX 11 132 FPS проти 42 FPS.
- У професійних застосунках обидві карти мають однаковий рейтинг (9 балів), але RTX A500 може мати переваги через сертифікацію ISV.
- RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12 (38 FPS), тоді як для RX 6700S цей показник не вказано.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що свідчить про подібне енергоспоживання відносно продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 439 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 16 |
| Ядра трасування променів | 28 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |