Radeon RX 6700S vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – це завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням і вартістю. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: AMD Radeon RX 6700S, випущену в січні 2022 року, та Nvidia RTX A5000 Laptop, що з'явилася на ринку в квітні 2021 року. Обидві відеокарти призначені для ігор та професійних завдань, але мають різні характеристики та архітектури. Ми проаналізуємо їхні бенчмарки, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. За результатами тестів, Nvidia RTX A5000 Laptop демонструє вищу продуктивність у синтетичних бенчмарках: Time Spy Score 9079 проти 7825 у RX 6700S, а також значно кращі показники в професійних застосунках (28 балів проти 9). Однак Radeon RX 6700S має вищий ігровий рейтинг (46 проти 31), що може свідчити про кращу оптимізацію в іграх. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важливі професійні завдання та трасування променів – RTX A5000, для ігор – RX 6700S.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має вищий ігровий рейтинг (46 проти 31), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX A5000 Laptop перевершує в професійних застосунках (28 балів проти 9), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- RTX A5000 показує вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 9079 проти 7825, GB6 Compute Score 111855 проти 73161.
- Radeon RX 6700S має вищий G2D Mark (734 проти 616), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-графіці.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 616 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 7160 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 488.1 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 496.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 444.8 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 2214.6 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 239.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 48 |
| Ядра трасування променів | 28 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |