Radeon RX 6700S vs Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6700S і Radeon 890M — це дві відеокарти від AMD, які належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сегменти. RX 6700S вийшла на початку 2022 року для ігрових ноутбуків, тоді як Radeon 890M з'явилася в середині 2024 року як інтегроване рішення для новітніх процесорів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Radeon RX 6700S випереджає Radeon 890M за загальною продуктивністю в іграх та бенчмарках: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (7825 проти 3560), а DirectX 11 показує 132 FPS проти 76 FPS у 890M. Однак Radeon 890M демонструє кращу енергоефективність та вищу оцінку G2D Mark (1016 проти 734), що може бути важливим для офісних завдань. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор, обирайте RX 6700S. Для сучасних інтегрованих систем з акцентом на енергоспоживання — Radeon 890M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700S має значно вищий Time Spy Score (7825) порівняно з Radeon 890M (3560), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку DirectX 11 RX 6700S досягає 132 FPS, тоді як Radeon 890M — лише 76 FPS, що робить першу кращою для старих ігор.
  • Radeon 890M має вищий G2D Mark (1016 проти 734), що вказує на кращу продуктивність у 2D-завданнях та інтерфейсі.
  • RX 6700S випереджає 890M за GB6 Compute Score (73161 проти 42932), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
  • Radeon 890M є інтегрованим рішенням, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RX 6700S — дискретна відеокарта з вищою продуктивністю, але більшим тепловиділенням.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 102.1 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 2.32 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 3.12 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.82 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.79 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 312.4 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 10541.1 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 734 1016
DirectX 11 132 FPS 76 FPS
DirectX 12 57 FPS 36 FPS
GPU Compute 6042 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 598.4 FPS 197.2 FPS
Car Chase 537.2 FPS 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 435.1 FPS 189.7 FPS
T-Rex 2043.9 FPS 754.1 FPS
Tessellation 1657.3 FPS 1329.4 FPS
ALU 2 2130.2 FPS 906.4 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2022 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Navi 23 Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 800 МГц
Boost частота 1890 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 1792 1024
Текстурні блоки (TMUs) 112 64
Блоки виведення (ROPи) 64 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 16
Ядра трасування променів 28 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 121 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 212 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 80 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 237 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ -
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 128-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700S чи Radeon 890M?

Radeon RX 6700S краща для ігор, оскільки має вищі показники в бенчмарках (Time Spy, DirectX 11) та ігрових тестах. Вона забезпечує більшу кількість кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але Radeon RX 6700S має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки більшій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 890M є більш енергоефективною, оскільки це інтегроване рішення з низьким енергоспоживанням. RX 6700S споживає більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність.

Чи можна використовувати Radeon 890M для професійних застосунків?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках нижча (оцінка 7/100) порівняно з RX 6700S (9/100). Для важких завдань краще обрати RX 6700S.

Яка відеокарта має більший обсяг відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказаний, але Radeon RX 6700S зазвичай має 8 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 890M використовує системну пам'ять. Для ігор краще підходить дискретна пам'ять RX 6700S.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.