Radeon RX 6750 XT vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6750 XT та GeForce GTX 1660 SUPER — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють геймери, що шукають баланс ціни та продуктивності. RX 6750 XT вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1660 SUPER дебютувала у 2019. Обидві моделі підтримують сучасні ігри, але суттєво відрізняються за технічними характеристиками та можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність, обсяг відеопам’яті та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6750 XT значно випереджає GeForce GTX 1660 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 13536 проти 6048, G3D Mark 20810 проти 12751). Вона також має більший обсяг відеопам’яті та підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660 SUPER. Однак GTX 1660 SUPER вирізняється нижчим енергоспоживанням і може бути кращим вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність та сучасні технології, обирайте Radeon RX 6750 XT. Якщо ж ви обмежені в бюджеті та не ганяєтеся за новинками, GTX 1660 SUPER залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 6750 XT має значно вищий Time Spy Score (13536) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6750 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення цієї технології.
- Обсяг відеопам’яті у RX 6750 XT становить 12 ГБ GDDR6, у той час як GTX 1660 SUPER має 6 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: RX 6750 XT споживає більше енергії (TDP 250 Вт) порівняно з GTX 1660 SUPER (125 Вт), що потребує потужнішого блока живлення.
- RX 6750 XT демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute Score 111003 проти 67074), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 229.3 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 155.2 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.72 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.9 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.51 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.05 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 486.3 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14431.3 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 950 | 806 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 10430 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 960.3 FPS | 396.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2022 | 29 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 549 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2150 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |