Radeon RX 6750 XT vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6750 XT та GeForce MX550 — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. RX 6750 XT орієнтована на ігрові ПК та професійну роботу, тоді як MX550 — це енергоефективне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 6750 XT значно перевершує GeForce MX550 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 13536 проти 2380). Вона також має кращі результати в професійних застосунках. Однак MX550 виграє в енергоефективності та компактності, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність або мобільність.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6750 XT має вищий рейтинг в іграх (60 проти 32) і показує 181 FPS у DirectX 11, тоді як MX550 — лише 34 FPS.
- Відеопам'ять: RX 6750 XT оснащена 12 ГБ GDDR6, що більше, ніж у MX550 (2 ГБ GDDR6), що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: MX550 споживає значно менше енергії (TDP близько 25 Вт) порівняно з RX 6750 XT (TDP 250 Вт), що робить її ефективнішою для ноутбуків.
- Трасування променів: RX 6750 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX550 не має спеціалізованих ядер для цього.
- Бенчмарки: RX 6750 XT набирає 20810 балів у G3D Mark, а MX550 — 4540, що свідчить про значну перевагу в обчислювальній потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 229.3 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 155.2 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 3.72 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.9 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.51 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.05 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 486.3 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14431.3 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 950 | 399 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 10430 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 960.3 FPS | 175.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2022 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 549 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2150 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |