Radeon RX 6750 XT vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 6750 XT та GeForce RTX 3060 – це дилема для геймерів та творчих професіоналів. Обидві відеокарти належать до середнього цінового сегменту, але пропонують різні підходи до продуктивності. RX 6750 XT вийшла в березні 2022 року, тоді як RTX 3060 дебютувала в січні 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні сторони в іграх, бенчмарках, енергоефективності та підтримці трасування променів, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6750 XT випереджає GeForce RTX 3060 за загальною ігровою продуктивністю, що підтверджується вищими балами в Time Spy (13536 проти 8743) та G3D Mark (20810 проти 16993). Вона також демонструє кращу енергоефективність (100 балів проти 100, але з вищою продуктивністю). Однак RTX 3060 має перевагу в професійних застосунках (16 балів проти 14) та підтримує трасування променів з технологією DLSS, що може бути важливим для певних ігор. Якщо ваш пріоритет – максимальна кількість кадрів у звичайних іграх, RX 6750 XT буде кращим вибором. Якщо ж вам потрібне трасування променів та робота з професійним ПЗ, варто розглянути RTX 3060.
Основні відмінності
- Radeon RX 6750 XT має вищий бал у Time Spy (13536) порівняно з RTX 3060 (8743), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку G3D Mark RX 6750 XT набирає 20810 балів, тоді як RTX 3060 – 16993, що вказує на перевагу першої в загальних 3D-тестах.
- RX 6750 XT демонструє вищу швидкість обробки зображень: Face Detection 155.2 img/sec проти 91 img/sec у RTX 3060, та Background Blur 229.3 img/sec проти 149.6 img/sec.
- RTX 3060 має кращий показник у Horizon Detection (4.07 Gpixels/sec проти 3.72 Gpixels/sec), що може свідчити про перевагу в деяких алгоритмах комп'ютерного зору.
- За енергоефективністю обидві карти отримали 100 балів, але RX 6750 XT забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 229.3 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 155.2 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 3.72 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.9 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.51 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.05 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 486.3 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14431.3 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 950 | 961 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 10430 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 960.3 FPS | 555.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2022 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 549 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2150 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 40 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |