Radeon RX 6750 XT vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт важко знайти дві більш різні моделі, ніж Radeon RX 6750 XT та Nvidia RTX 6000 Ada. Перша орієнтована на геймерів, які шукають баланс ціни та продуктивності, друга — на професіоналів, яким потрібна максимальна обчислювальна потужність. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 6750 XT за продуктивністю в професійних застосунках та іграх, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 26239 проти 13536). Однак RX 6750 XT є більш доступним варіантом для ігор середнього рівня. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви професіонал, який працює з 3D-моделюванням або рендерингом, RTX 6000 Ada — очевидний лідер. Для геймерів з обмеженим бюджетом RX 6750 XT залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 6750 XT має нижчий загальний бал (58) порівняно з RTX 6000 Ada (88), що вказує на значну перевагу останньої в продуктивності.
- У бенчмарку Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, тоді як RX 6750 XT — лише 13536, що демонструє майже двократну перевагу Nvidia.
- RTX 6000 Ada показує кращі результати в професійних застосунках (83 бали) проти 14 балів у RX 6750 XT, що робить її кращим вибором для робочих станцій.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), що свідчить про високий рівень оптимізації споживання енергії.
- RX 6750 XT вийшла в березні 2022 року, а RTX 6000 Ada — у грудні 2022 року, тому Nvidia є новішою моделлю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 229.3 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 155.2 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.72 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.9 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.51 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.05 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 486.3 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14431.3 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 950 | 938 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 10430 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 960.3 FPS | 593.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2022 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 549 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2150 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 192 |
| Ядра трасування променів | 40 | 142 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |