Radeon RX 6800 XT vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce GTX 1060 6GB — це двобій сучасного флагмана AMD із перевіреним часом середньобюджетником NVIDIA. RX 6800 XT вийшла у 2020 році, а GTX 1060 — у 2016, тому різниця в технологіях значна. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce GTX 1060 6GB за всіма ключовими параметрами: вона має вищі показники в ігрових тестах (Time Spy Score 19315 проти 4202), більше відеопам'яті (16 ГБ проти 6 ГБ) та підтримує трасування променів. Однак GTX 1060 залишається енергоефективним рішенням для бюджетних збірок. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для сучасних ігор та професійних завдань, RX 6800 XT — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має значно вищий Time Spy Score (19315) порівняно з GTX 1060 (4202), що свідчить про перевагу в сучасних іграх.
- RX 6800 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 цю технологію не підтримує.
- Об'єм відеопам'яті: 16 ГБ у RX 6800 XT проти 6 ГБ у GTX 1060, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: RX 6800 XT вимагає потужнішого блоку живлення (рекомендовано 750 Вт), тоді як GTX 1060 задовольняється 400 Вт.
- RX 6800 XT вийшла в 2020 році, а GTX 1060 — у 2016, тому RX підтримує новіші API та технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 749 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 19 липня 2016 |
| Ціна на старті | 649 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Ядра трасування променів | 72 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |